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Die Lehrlingsinsel

RAPPELZ, DER BEGINN EINES GROßEN ABENTEUERS!

1. OK, ICH HABE EINEN BORA ISLAND-ACCOUNT. WAS NUN?

Nachem du das Spiel gestartet hast, musst die die magischen Worte (BORA ISLAND-ID und Passwort) eintragen, um die Tore in die Welt von Rappelz zu öffnen. Bitte denke daran, dass du deinen Account aktivieren musst, bevor du dich damit im Spiel anmelden kannst. Benutze dafür den Aktivierungslink aus der Registrierungsemail.

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2. ERSTELLE DEIN ALTER-EGO!

Nach dem Einloggen musst du deinen Charakter erstellen. In der Welt von Rappelz gibt es drei spielbare Rassen: Asura, Deva und Gaia. Nimm dir Zeit, informiere dich in Ruhe über ihre Charakteristik, triff deine Wahl weise und stelle dich deinem Schicksal in der fantastischen Welt von Rappelz.

3. LEHRLINGSINSEL

“Dies ist die Lehrlingsinsel. Sie wurde von dem dritten Montagetrupp der Helden gegründet um verwundete Veteranen wieder zu rehabilitieren und Freundschaft unter die 3 Rassen zu bringen. Natürlich wäre ein solcher Ort nicht notwendig gewesen, wenn die anderen Rassen nicht so schwach wären. Nutze diese idyllische Insel zu deinem Vorteil und lerne in aller Ruhe alles, was du über den Kampf lernen musst. Nur so hast du eine Chance gegen die anderen Rassen auf dem Festland.“

- Beraterin Arocel –

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4. ALS ASURA BEGINNEN! DIE ERSTE QUEST.

Die Realität verschwimmt langsam und eine seltsame Magie umhüllt dich. Als du wieder zu dir kommst, befindest du dich im „Schleier der Dämmerung”, dem Startpunkt aller Asura. Dies ist das erste Gebiet das du betreten wirst. Begib dich ein paar Schritte nach vorne um dort “Beraterin Arocel” zu finden.

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Doppelklicke auf diesen Charakter um eine Unterhaltung zu beginnen. Es ist immer ratsam die Unterhaltung aufmerksam zu lesen, da sich in ihr Quest-Hinweise verstecken können. Deine erste Quest lautet: “Asuras Aufwärmjagd”.

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Nachdem du deine erste Quest angenommen hast, wird sich ein neues Fenster öffnen. In diesem Fenster hast du 4 Knöpfe, mit denen du dich durch die Quest-Details bewegen kannst: Weiter, Zurück, Annehmen und Ablehnen. Klickst du auf Weiter, gelangst du auf die nächste Seite der Quest-Details. In diesem Fall wird dir mitgeteilt das du 3 Opud jagen sollst und dich anschließend wieder bei Arocel zu melden hast. Ein kurzer Blick in deine nähere Umgebung zeigt dir schon dein erstes Ziel. Nachdem du die Quest angenommen hast, wird dir Beraterin Arocel einige nützliche Tipps und Erklärungen geben. Sei kein Noob und hör ihr aufmerksam zu! Nun ist es an der Zeit ein paar Monster zu jagen! Nachdem das erste Monster erledigt ist, steigst du im Level auf. Wie cool! Wenn du Alt + Q drückst, öffnest du damit das Quest-Log. Das Quest-Log hilft dir dabei, den Überblick über den Status deiner verschiedenen Aufgaben zu bewahren. Sobald du 3 Opuds erledigt hast, ändert sich der Status im Quest-Log entsprechend auf Quest abgeschlossen. Nun ist es Zeit zu deiner Beraterin zurückzukehren und sie über deinen Erfolg zu informieren. Aber wo ist sie? Oh je, ich bin verloren! Keine Bange, bleib ruhig!

Bewege den Mauszeiger in die rechte obere Ecke des Bildschirms, auf die Mini-Karte. Eine Vergrößerung der Karte erscheint nun auf dem Bildschirm. Du bist der Pfeil, das gelbe Sonnen-Symbol ist Beraterin Arocel oder in Zukunft dein Ziel, wenn du eine Quest abgeschlossen hast.

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Sobald du mit Beraterin Arocel eine neue Konversation startest um die Quest abzuschließen, werden neue Einträge in den Gesprächsoptionen sichtbar. Nimm dir Zeit, sie zu lesen, sie werden für deinen Spielfortschritt hilfreich sein. Wenn du bereit bist, die Quest abzuschließen, klicke einfach auf den jetzt violetten Eintrag Asuras Aufwärmjagd. Das Fenster „Quest-Details“ öffnet sich und im unteren Fensterbereich werden dir die jeweiligen Belohnungen für die Quest angezeigt. Es gibt eine sogenannte „Basis-Belohnung“ die du immer erhältst und eine Reihe von Belohnungen aus denen du wählen kannst. Klicke auf die gewünschte Belohnung und anschließend auf die Taste „Auswählen“.

 

Beraterin Arocel wird dir weitere Tipps geben, lies sie dir durch! Ebenso erhältst du von ihr deine nächste Quest Einfache Skills lernen.

Einfache Skills lernen: in dieser Quest lernst du die passive Fertigkeit Körpertraining Lv 1.

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Um dies auszuführen, rufe mit Alt + S auf deiner Tastatur das Skill-Menü auf, klicke im rechten Fenster auf den kleinen Pfeil unter dem Skill-Symbol, das dir als Fragezeichen angezeigt wird – erledigt! Du kannst die Quest abschließen. Sprich mit der Beraterin, um weiterzukommen! Denke daran, dir alle Tipps durchzulesen, die du erhältst. Schau im Konversationsmenü nach neuen Einträgen. Du bist nicht zum Spaß hier auf der Lehrlingsinsel, vergiss das nicht!

Gegenstände sammeln: jetzt ist der Moment gekommen zu lernen wie wichtig es ist, immer deine Beute aufzusammeln. Sieh dir die Quest-Details an: wie du sehen kannst, musst du Opuds töten, aber diesmal auch ihre Beute aufsammeln, nämlich 3 ihrer Schädel. Schau dich um, jage die Opuds bis du die verlangten Gegenstände hast.

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Vergiss nicht, dass du Gegenstände die fallengelassen werden, ganz leicht aufsammeln kannst, indem du die Leertaste auf deiner Tastatur drückst. Hast du alle Schädel, schließe die Quest ab indem du mit der Beraterin sprichst. Viel Spaß mit der Belohnung!

5. ALS DEVA BEGINNEN! DIE ERSTE QUEST.

Für allgemeine Informationen und um das Quest-System in Rappelz kennenzulernen, empfehlen wir dir zum Punkt 4 im Abschnitt “4. Als Asura beginnen! Die erste Quest.“ zurückzugehen. Der Startpunkt der Deva auf der Lehrlingsinsel ist der Tempel von Astraeus. Dies ist ein wundervoller Ort umgeben von grünen Hügeln und wenn du dich umdrehst siehst du deinen Wächter und Mentor als mächtige und beeindruckende Statue.

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Bewege dich einfach vorwärts, süd-östlich deiner Startposition, es wird Zeit, deine Beraterin kennenzulernen: Eusys.

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Doppelklicke auf die Beraterin und beginne so die Konversation. Nimm die erste Quest Devas Aufwärmjagd an. Du musst drei Luminous Ping erledigen, sieh dich einfach um, dein Ziel ist ganz nahe.

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Vergiss nicht, auf der Mini-Karte deine Position und wichtige Orte zu überprüfen. Wenn du dich verirrst wird dir die Karte helfen, deinen Weg zu finden! Beraterin Eusys ist hier, finde sie auf der Karte:

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Klicke immer auf alle Einträge im Konversationsmenü. Die dort vorhandenen Informationen und Tipps sind auf der Lehrlingsinsel sehr wichtig.

Einfache Skills lernen: In dieser Quest lernst du die passive Fertigkeit Körpertraining Lv 1.

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Um dies auszuführen, rufe mit Alt + S auf deiner Tastatur das Skill-Menü auf, klicke im rechten Fenster auf den kleinen Pfeil unter dem Skill-Symbol, das dir als Fragezeichen angezeigt wird – erledigt!

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Du kannst die Quest jetzt abschließen. Sprich mit der Beraterin um weiterzumachen! Denke daran, dir alle Tipps durchzulesen, die du erhältst. Schau im Konversationsmenü nach neuen Einträgen. Du bist nicht zum Spaß hier auf der Lehrlingsinsel, vergiss das nicht!

Gegenstände sammeln: Jetzt ist der Moment gekommen zu lernen wie wichtig es ist, immer deine Beute aufzusammeln. Sieh dir die Quest-Details an: wie du sehen kannst, musst du Luminouse töten, aber diesmal auch ihre Beute aufsammeln, nämlich 3 ihrer Rauen Federn. Schau dich um, jage die Luminouse bis du die verlangten Gegenstände hast.

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6. ALS GAIA BEGINNEN! DIE ERSTE QUEST.

Für allgemeine Informationen und um das Quest-System in Rappelz kennenzulernen, empfehlen wir dir zum Punkt 4 im Abschnitt “4. Als Asura beginnen! Die erste Quest.“ zurückzugehen. Der Startpunkt der Gaia auf der Lehrlingslinsel ist der “Baum des Lebens”. Wenn du diese faszinierende Umgebung erkundest, wirst du bald die Bedeutung des Wortes Gaia verstehen. In der Wildheit der Natur fühlst du den Boden unter dir pulsierend und lebendig.

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Bewege dich einfach vorwärts, östlich deiner Startposition, denn es ist Zeit deinen Berater zu treffen: Canopus.

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Doppelklicke auf dem Berater und beginne so die Konversation. Nimm die erste Quest Gaias Aufwärmjagd an. Du musst drei Kleine Hähne erledigen, sieh dich einfach um, dein Ziel ist ganz nahe.

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Vergiss nicht, auf der Mini-Karte deine Position und wichtige Orte zu überprüfen. Wenn du dich verirrst wird dir die Karte helfen, deinen Weg zu finden! Berater Canopus ist hier, finde ihn auf der Karte:

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Klicke immer auf alle Einträge im Konversationsmenü. Die dort vorhandenen Informationen und Tipps sind auf der Lehrlingsinsel sehr wichtig.

Einfache Skills lernen: In dieser Quest lernst du die passive Fertigkeit Körpertraining Lv 1.

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Um dies auszuführen, rufe mit Alt + S auf deiner Tastatur das Skill-Menü auf, klicke im rechten Fenster auf den kleinen Pfeil unter dem Skill-Symbol, das dir als Fragezeichen angezeigt wird – erledigt!

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Du kannst die Quest jetzt abschließen. Sprich mit dem Berater um weiterzumachen! Denke daran, dir alle Tipps durchzulesen, die du erhältst. Schau im Konversationsmenü nach neuen Einträgen. Du bist nicht zum Spaß hier auf der Lehrlingsinsel, vergiss das nicht!

Gegenstände sammeln: Jetzt ist der Moment gekommen zu lernen wie wichtig es ist, immer deine Beute aufzusammeln. Sieh dir die Quest-Details an: wie du sehen kannst, musst du Hähne töten, aber diesmal auch ihre Beute aufsammeln, nämlich 3 ihrer „Rauen Federn“. Schau dich um, jage die Hähne bis du die verlangten Gegenstände hast.

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7. LEHRLINGSINSEL-QUESTS

Die ersten drei Quests sind je nach Rasse unterschiedlich. Aber von der vierten Quest an wird euer Schicksal das gleiche sein: das Böse in der Welt von Rappelz eliminieren! Du musst jederzeit für den Kampf bereit sein. Dafür musst du die Lehrlingsinsel erfolgreich abschließen und so viel wie möglich lernen. Lass uns also mit den Quests weitermachen!

Suche einen Basis-Trainer auf: Nach Abschluss der dritten Quest schicken dich deine Berater (Arocel, Eusys oder Canopus) zur Basis-Trainerin Sistina. Lass sie uns zusammen finden.

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Sistina befindet sich im Lager des Basis-Trainers. Abhängig von deiner Rasse wirst du unterschiedlichen Angaben folgen müssen, um das Ziel deiner Mission zu erreichen. Sieh dir einmal die Karte an (klicke auf die Mini-Karte in der rechten oberen Ecke und eine vergrößerte Kartenansicht wird angezeigt):

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Beginne die Konversation mit Sistina und schließe die Quest erfolgreich ab um deine Belohnung zu erhalten.

Erreiche Job-Level 3: In dieser Quest musst du das dritte Job-Level erreichen. Wenn du die vorherigen Quests alle abgeschlossen hast, dürfte das für dich nun kein Problem darstellen. Falls doch, geh noch mal los und erledige einige Monster um Job-Punkte zu erhalten. Öffne mit Alt + S das Skill-Menü deines Charakters und klicke dann auf die Taste JLv + im linken Fenster um deine Job-Punkte in Job-Level umzuwandeln, bis du Level 3 erreicht hast. Sprich dann erneut mit der Basis-Trainerin um weitere Quests zu erhalten.

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Übe Asura, Gaia oder Deva Skills: Der Name dieser Quest ist unterschiedlich, je nachdem welcher Rasse du angehörst, jedoch sind die Zielvorgaben dieselben, nämlich die grundlegenden Fertigkeiten zu erlernen. Folgende Skills stehen auf dem Programm: Peinigen Lv 1, Angriffsübung Lv 1 und Verteidigungsübung Lv 1. Erinnerst du dich an die Quest „Einfache Skills lernen”, die zweite die du absolviert hast? Genau so kannst du auch die neuen Skills erlernen, du brauchst dafür lediglich einige Job-Punkte. Mach dich also auf zur Jagd!

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Als Belohnung für diese Mission erhältst du dein erstes Reittier, ein Küsten-Ornitho für Lehrlinge. Öffne mit Alt + I dein Inventar und doppelklicke darauf um es auszurüsten. Du kannst auch immer die Schnellzugriff-Leiste benutzen, indem du das Icon Küsten-Ornitho für Lehrlinge in einen der verfügbaren Slots ziehst.

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Ein neuer Trainer: Glückwunsch! Du schlägst dich gut und du wirst schneller und stärker. Es ist nun an der Zeit, den Trainer zu wechseln: Mittlerer Trainer Gildas.

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Schauen wir uns nun einmal die Karte an: Gehe nach Osten zum ersten Dorf auf das du in Rappelz stößt. Der Mittlere Trainer Gildas wartet dort auf dich!

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Herzlich willkommen im Trainingslager! Sprich nun mit dem Mittleren Trainer Gildas und schließe die Quest ab. Hol dir zuerst deine Belohung ab, bevor du von ihm die nächste Quest Erster Klassen-Transfer annimmst.

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Erster Klassen-Transfer: Die erste Quest die du von Gildas erhältst ist ganz einfach: du musst lediglich Deneb finden und mit ihr über die nächsten Schritte deines Trainings sprechen. Wie schon zu Anfang erwähnt ist es sehr wichtig, alle Tipps und Hinweise aufmerksam durchzulesen. Vergiß das nicht!

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Du findest Jobunterstützerin Deneb im oberen Stockwerk, im südlichen Teil der Stadt. Schau dir die Karte an:

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Sprich mit ihr und schließe die Quest ab. Lass uns nun wieder zu Gildas zurückgehen.

Gehe zu einem Lak-Händler: Die Trainer werden dir Missionen auferlegen, die dir die Möglichkeit geben, alle Ecken der kleinen Stadt zu erkunden, die Umgebung unsicher zu machen, neue Rappelz-Bewohner kennenzulernen (NPCs = nicht spielbare Charaktere, wenn du so willst) und andere Spieler treffen! Um auf deine Quest zurückzukommen: dieses Mal wirst du etwas über Lak erfahren, eine machtvolle Essenz, die du erhältst wenn du Monster tötest. Du kannst Lak benutzen, um Rupees oder Chips (werden zur Schwächung von Gegnern benutzt) zu erhalten. Folge den Quest-Anweisungen und finde Lak-Händlerin Schrire. Benutze dafür die Treppen in der Nähe von Gildas und geh zum obersten Level der Stadt. Schau dir die Karte an:

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Prüfe alle Einträge im Konversationsmenü, denn unsere gute Schrire wird dir erklären, wie du Lak benutzen kannst. Als Belohnung für diese Quest erhältst du eine Chaoshalskette, die du unmittelbar in deinem Inventar (Alt + I) vorfindest. Rüste sie gleich aus und du kannst sofort von Monstern Lak sammeln. Sprich gleich noch einmal mit Schrire um die nächste Quest zu starten.

Erlange 1 Lak-Punkt: In dieser Quest wirst du das Lak-Farmen üben, eine Aktivität die mit dem Jagen von Monstern verknüpft ist und eine Menge Spaß bringt! Sehen wir uns die neue Quest einmal zusammen an. Du musst das Trainingslager verlassen und einige Monster töten bis du 1 Lak-Punkt erhältst. Du kannst frei wählen, wohin du gehen willst, wir empfehlen dir durch das südliche Tor die Stadt zu verlassen und ein paar Felsschildkröten zu erledigen. Mach dich auf zur Lak-Händlerin Schrire sobald du einen Lak-Punkt hast um deine Belohnung und die nächste Quest abzuholen.

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Kehre zu Gildas zurück: Um diese Quest zu erfüllen, musst du die Treppen runter zurück zu Gildas, um dein Training fortzusetzen. Hol deine Belohnung ab und frage ihn nach der nächsten Aufgabe.

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Gegenstände aufrüsten:  In dieser Quest lernst du, wie du deine Gegenstände aufrüsten kannst. Dies ist ein wichtiger Bestandteil von Rappelz und du solltest das gut beherrschen. Schauen wir uns einmal die Quest-Details an:

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Um deine Waffe aufzurüsten musst du den Schmied Thanael aufsuchen. Unterhalte dich noch ein wenig mit Gildas und sieh dir alle Tipps im Konversationsmenü an und du erfährst hilfreiches. Du findest Thanael im Süden des zweiten Levels der Stadt, schau dir die Karte an: 

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Im Gespräch mit Thanael kannst du die Waffe auswählen, die du aufwerten willst und diese verbessern. Das wird dich einge Rupees kosten, aber wenn du die vorherigen Quests alle abgeschlossen und bisher nichts ausgegeben hast, solltest du die erforderliche Menge haben. Hol dir im Anschluss bei Gildas deine Belohnung und die nächste Aufgabe ab.

 

Bitte eines Händlers: Für diese Aufgabe schickt dich Gildas zum Händler Zapang. Du musst mit ihm reden um die Quest zu erfüllen. Du findest ihn im ersten Stock im Südosten des Platzes. Schau dir die Karte an:

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Sprich mit Zapang und erfülle so die Mission. Frage ihn nach der nächsten Aufgabe.

 

 

Kräuter sammeln: Endlich, nach all dem Geschwätz, ist es Zeit ein bißchen die Gegend zu erkunden. Unser lieber Händler Zapang schickt uns los, um 5 Kräuter der Ewigen Jugend In den Feldern östlich des Trainingslagers zu sammeln. Schau dir die Karte an:

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Zurück auf dem Platz, wende dich nach Osten und verlasse die Stadt durch das östliche Tor. Folge der Straße den Hügel hinunter und du wirst zu deiner Linken auf die Kräuter stoßen. Doppelklicke auf die Kräuter um sie aufzusammeln und kehre zu Zapang zurück um dir deine Belohnung abzuholen, sobald du 5 hast (wenn du willst, kannst du davor noch einige Monster töten). Frage dann bei Gildas nach deiner nächsten Aufgabe.

 

 

Die Suche nach Rudmiyu: Nun ist endlich der Moment gekommen, etwas über die Kreaturen zu erfahren! Gildas schickt dich zur Ausbilderin Rudmiyu, die du auf dem zweiten Level der Stadt im Nordosten findest. Wirf einen Blick auf die Karte:

Sprich mit Rudmiyu um deine Belohnung und die nächste Aufgabe zu erhalten.

 

 

Bändigen lernen: Lies dir alles durch, was die Ausbilderin dir mitteilt, diese Informationen sind sehr wichtig! Um diese Aufgabe zu erfüllen, musst du die folgenden Fertigkeiten erlernen:

1) Kreaturen-Kontrolle

2) Kreatur bändigen

3) Kreatur beschwören

 

Öffne dazu das Skill-Menü mit Alt + S. Im Skill-Fenster rechts werden dir die Fertigkeiten in einem Tooltip angezeigt, wenn du mit dem Mauszeiger über die Fragezeichen fährst. Um nun den Skill „Kreaturen-Kontrolle“ freizuschalten musst du das erforderliche Job-Level prüfen – in diesem Fall 5 – und gegebenenfalls zuerst mit der Taste JLv + im linken Fenster dein Job-Level erhöhen. Hast du das erforderliche Job-Level kannst du die Fertigkeit einfach durch Klick auf den kleinen Pfeil unterhalb des Symbols erlernen. Um die nächsten Skills zu lernen, benötigst du Job-Level 8 bzw. 10. Wenn du nicht genug Erfahrung hast kannst du zuvor noch einige Monster töten. Vergiss nicht, dass es einen nützlichen Gegenstand „Stamina-Bewahrer“ bei der Händlergilde gibt (in deinem Inventar solltest du ebenfalls „Stamina-Bewahrer für Lehrlinge“ vorfinden), benutze diesen wenn du Monster tötest und sich deine Stamina-Leiste orange färbt!

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EINFÜHRUNG

Da du jetzt mehr Erfahrungspunkte hast die du in Job-Level umtauschen kannst, lerne die neuen Skills! Sprich mit Ausbilderin Rudmiyu um deine Belohnung abzuholen und wähle deine erste Kreaturenkarte mit Bedacht!

 

Als weitere Belohnung erhältst du außerdem einen wichtigen Gegenstand, “Abzeichen: Kreaturen bändigen”. Doppelklicke auf den Gegenstand in deinem Inventar um zu erfahren, wie du eine Kreatur bändigst! Lies alles genau durch! Sprich dann mit Rudmiyu über deine nächste Aufgabe.

 

 

Melde dich bei Gildas: Um diese Quest erfolgreich abzuschließen, musst du lediglich Gildas aufsuchen. Sprich mit ihm und hol dir deine Belohnung ab.

 

 

Gottes unbefleckte Stimme: Offenbarung:  Bevor du mit Gildas Aufgaben weitermachst, sollten wir uns erst einmal mit dem „Priesterlehrling Immaculatus“ unterhalten. Schauen wir uns einmal auf der Karte an, wo sie zu finden ist:

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Sie befindet sich auf dem zweiten Level, im südlichen Teil der Stadt. Sie bittet dich 3 Langschwanz-Opuds zu erledigen. Du findest sie da, wo du die „Kräuter der Ewigen Jugend“ gefunden hast. Außerdem ist es nun Zeit, deine erste Kreatur zu bändigen. Viel Glück! Wenn du es schaffst, eine Kreatur zu bändigen, beschwöre sie gleich, damit du anfangen kannst, sie aufzuleveln. 

 

Vergiss nicht, mit deiner Kreatur zusammen anzugreifen indem du „Strg“ drückst, ein Ziel wählst und dann mit der Maus darauf klickst. Geh danach zurück zu  Immaculatus um deine Belohnung abzuholen und deine nächste Aufgabe anzusehen!

 

 

Gottes unbefleckte Stimme: Ruhm: Dieses Mal schickt dich Immaculatus auf eine schwierige Jagd-Mission: Du must 3 Wolf-Welpen und 5 Flinke Hähne erledigen. Die Wolf-Welpen findest du in der selben Gegend die du bei der vorherigen Quest besucht hast. Um die 5 Flinken Hähne niederzustrecken, musst du ein bisschen weiter nach Norden reisen. Schauen wir einmal auf die Karte:

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Nachdem du alle Ziele erledigt hast, gehe zurück zu Immaculatus um deine Belohnung abzuholen. Es ist nun Zeit, Lehrling Gunnar einen Besuch abzustatten.

 

 

Stimme der Wahrheit: Verlasse die Stadt durch das nördliche Tor und folge dem Weg den Hügel hinauf. Gunnar wartet dort auf dich. Schau dir die Karte an:

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Du must 5 Kräftige Hähne und 3 Wolf-Welpen zur Strecke bringen. Schau dich um, sie sind nicht weit. Wenn du keine kräftigen Hähne findest, gehe ein bisschen weiter nach Norden. Wenn du sie alle erledigt hast, kehre zu Gunnar zurück um deine Belohnung abzuholen. Danach solltest du Gildas mal wieder einen Besuch abstatten.

 

 

Gehe zum Erweiterten Trainer:  Gildas schickt dich jetzt zum “Erweiterten Trainer Lancelot”. Es ist ein ziemliches Stück bis dorthin, benutze dein Reittier! Um ihn zu finden musst du nach Norden reisen, vorbei an Lehrling Gunnar, durch die Berge hindurch bis du eine Kreuzung erreichst. Halte dich weiter Richtung Norden, vorbei am Strand bis du irgendwann Lancelot auf einer Plattform zu deiner Linken erblickst. Lass uns einen Blick auf die Karte werfen:

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Sprich mit dem Erweiterten Trainer Lancelot um deine Belohnung zu erhalten. Lies dir alle Einträge im Konversationsmenü aufmerksam durch, sie enthalten wertvolle Informationen für dein Training. Frage Lancelot nach deiner nächsten Aufgabe.

 

 

Erste Aufwärmphase: Lancelot gibt dir die schwere Aufgabe, 2 Wolf-Jünglinge, 3 Ginko Abenschildkröten und 5 Hübsche Kenta-Jünglinge zu jagen. Du findest sie in deiner Nähe oder wenn du ein bisschen weiter nach Norden gehst. Vergiss nicht, all deinen Skills und die deiner Kreatur zu nutzen und deine Ausrüstung sollte immer auf dem neuesten Stand sein. Überprüfe immer, ob du nicht vielleicht bereits bessere Gegenstände in deinem Inventar hast, die du ausrüsten kannst. Die Monster in dieser Gegend sind ziemlich stark! Wenn du Schwierigkeiten hast, frag andere Spieler im Chat um Hilfe oder trete einer Gilde bei um dich mit Freunden zusammen hochzuleveln! Wenn du deine Aufgabe erledigt hast, hole dir bei Lancelot deine Belohnung ab. Falls du Probleme hast, ein Monster zu töten, kannst du auch zuerst Ziele mit niedrigerem Level angehen – wenn du auf ein Monster klickst, siehst du sein Level. Vermeide für den Anfang Monster mit roten Namen! Vergiss auch nicht, die Chips zu benutzen, die du in deinem Inventar hast. Verbessere dein Level und deinen Ausrüstung und versuche es noch mal!

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Kehre nun ins Trainingslager zurück und verkaufe das Zeug, das du nicht brauchst, an einen Händler - wie zum Beispiel Zapang. Verbessere dann deine Ausrüstung. Mach dich bereit, denn die nächsten Aufgaben werden hart werden! Wenn du das alles erledigt hast, sprich mit Deneb!

 

 

Klassen-Transfer-Test: Du findest Jobunterstützerin Deneb im östlichen Teil des Trainingslagers, auf dem zweiten Level, in der Nähe vom Priesterlehrling Immaculatus. Sprich mit ihr, nimm die Quest an und du wirst an die „Küste des Brennenden Sandes“ teleportiert, wo du „Lehrlingsberater Tristan“ aufsuchen musst. Sprich mit ihm um deine Belohnung zu erhalten und frage ihn nach der nächsten Aufgabe.

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Jage Anatema: Dies ist eine der schwierigsten Aufgaben auf der Lehrlingsinsel, denn Anatemas sind nicht einfach zu bezwingen und sind die ersten Boss-Gegner auf die du triffst. Das wird lustig! Du findest die „Gebirgsanatema“ im Nordosten der Insel, an einem Ort der „Ginko Hain“ heißt. Hast du die Anatemas erledigt, melde dich wieder beim Lehrlingsberater Tristan um deine Belohnung abzuholen. Frage ihn auch gleich nach der nächsten Aufgabe.

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Melde dich bei Deneb: Geh zurück zu Deneb ins Trainingslager – du kennst ja inzwischen den Weg. Sprich mit ihr, um deine Belohnung zu erhalten und lies dir alle Einträge im Konversationsmenü genau durch. Du wirst dich nun für eine Job-Klasse entscheiden müssen: dies ist ein sehr wichtiger Moment in deinem Rappelz-Leben, überlege als gut! Frage Deneb dann nach der nächsten Aufgabe.

 

 

Ersten Job-Transfer an Gildas melden: Um diese Quest abzuschließen musst du dich bei unserem Freund Gildas melden. Vergiss nicht, deine Belohung abzuholen! Gehe dann zum Erweiterten Trainer Lancelot für die nächste Quest! Gute Reise!

 

 

Tristans Bitte: Lancelot schickt dich los, Tristan zu helfen! Geh und sprich mit ihm, er wartet vor seinem Bungalow an der „Küste des Brennenden Sandes“. Wenn du deine Belohnung erhalten hast, frage ihn nach der nächsten Aufgabe.

 

 

Natürliche Selektion: Tristan bittet dich, 3 Große Hähne und 2 Mächtige Hähne zu jagen. Du findest deine Ziele am „Abhang der Meereswitterung“, die Mächtigen Hähne im nördlichen Teil des Gebiets, auf dem „Düsteren Gipfel“ und die Großen Hähne im südlichen Teil. Sei vorsichtig, dort gibt es sehr gefährliche Monster, falls du Probleme mit ihnen hast, denke an dein Training! Frage nach Hilfe und spiele in einer Gruppe oder verbessere dein Level wenn du es alleine mit ihnen aufnehmen willst!

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Sieh dir die Karte an, um deine nächsten Ziele ausfindig zu machen:

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Nachdem du die Quest erledigt hast, kehre zu Tristan zurück und hol dir deine Belohnung ab. Frage ihn gleich nach der nächsten Aufgabe.

 

 

Beseitige Piranhas: Tristan bittet dich in dieser Mission im bei der Beseitigung einiger lästiger Piranhas in der Nähe seines Bungalows an der „Küste des Brennenden Sandes“ zu helfen. Du musst dazu 5 Wurmpiranhas und 2 Flinke Wurmpiranhas erledigen. Kehre danach zu Tristan zurück, das sollte diesmal schnell gehen! Hol dir dann deine Belohnung ab und sprich mit ihm über deine nächste Aufgabe. Die wird dann nicht so leicht sein!

 

 

Gesucht: In dieser Quest musst du gegen einen weiteren Boss-Gegner antreten, den „Boss Wurmpiranha“. Frag nach Hilfe, bilde eine Gruppe mit anderen Spielern oder versuch’s alleine, aber es wird nicht einfach werden! Du findest den Boss am Strand vor Tristans Haus, nahe am Wasser.   

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Geh zurück zu Tristan und hol dir die verdiente Belohnungn ab! Du fängst an ein richtiger Abenteurer zu werden! Wenn du als Belohnung für deine Mühen Gegenstände erhältst, die du im Moment nicht verwenden kannst, wirf sie nicht weg! Du wirst sie ganz bald gebrauchen, behalte sie also in deinem Inventar oder lagere sie im Lagerhaus. Gehe nun zurück zum “Abhang der Meereswitterung” und halte nach “Unterpriester Rubin“ Ausschau.

 

Ruf der Götter: Aufhellen: Du findest den “Unterpriester Rubin” am Anfang des „Abhang der Meereswitterung“. Schau es dir auf der Karte an:

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Für das Erfüllen dieser Quest musst du 7 Dunkle Schnitter und 4 Dunkle Assassinen erledigen. Sei vorsichtig, denn sie werden dich angreifen, sobald du in Reichweite bist (Monster mit roten Namen), und sie sind zahlreich! Du findest sie auf dem „Düsteren Gipfel“ nahe der Position an der du dich gerade befindest, im Norden. Töte sie und hol dir dann bei Rubin deine Belohnung ab. Sprich danach mit „Magier Shull“ über deine nächste Aufgabe.

 

 

Ruf der Götter: Dämmerung: Um diese Quest erfolgreich abzuschließen solltest du mindestens Level 15 sein und am besten erledigst du die Aufgabe zusammen mit einer starken Gruppe. Du wirst nun nämlich den stärksten Gegner auf der Trainingsinsel kennenlernen: „Viridyos“! Du findest ihn im Kentatal, im nordöstlichen Teil der Insel, das du über den „Abhang der Meereswitterung“ erreichst. Sieh es dir auf der Karte an:

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Hol dir anschließend bei Magier Shull deine Belohnung ab. Für die nächste Aufgabe solltest du mindestens Level 18 sein, erledige noch einige Monster, falls du noch nicht so weit bist! Geh dann zu Lancelots Position für die nächste Quest.

 

 

Geisterschiff Navis Lamia: Schritt 1: Diese Quest führt dich in dein erstes Dungeon! Wenn du so weit gekommen bist, bist du bereit für den epischen Kampf der im verfluchten Schiff auf dich wartet! Um diese Quest zu starten, sprich mit „Kapitän Fedora“, er steht direkt neben Lancelot. Fedora wird dich bitten, mit einer der Wachen an Deck des Schiffes zu sprechen. Um dorthin zu gelangen, geh nach Osten zum Strand. Sieh dir einmal die Karte an:

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Am Steg, verteidigt von zwei Wachposten, findest du das Portal, das dich zum Schiff bringt! Mehr Informationen über diese Quest findest du im Abschnitt Dungeons auf unserer Webseite. Besuche das Schiff, wenn du mehr über die Schätze und tödlichen Gefahren wissen willst, die sich hinter dem magischen Portal verbergen! Erledige alle Aufgaben auf der Navis Lamia und erreiche mindestens Level 20 bevor du mit der nächsten Quest beginnst. Geh dann zu Lancelot und sprich mit ihm!

 

 

Finale Trainingssitzung: Herzlichen Glückwunsch! Du hast es geschafft! Du hast dein Training abgeschlossen! Sprich mit Lancelot und nimm die Quest an, es ist Zeit, den Hauptkontinent zu besuchen. Kehre zum Trainingslager zurück und sprich mit “Teleporter Authier” in der Mitte des Platzes nahe dem Brunnen.

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Hol dir deine Belohnung ab! Sprich erneut mit ihm für die nächste Quest.

 

 

Zum Kontinent!: Authier teleportiert dich – abhängig von deiner Rasse – zu deiner Hauptstadt, damit du dort deinen Berater aufsuchst. Gehörst du der Rasse Gaia an, gehst du nach Horizon zu Berater Sadge. Gehörst du zu den Asura gehst du nach Katan zu Berater Mephist und gehörst du zu den Deva reist du nach Laksy um dort Berater Prometh zu treffen. Um zu deinem Bestimmungsort zu reisen, sprich erneut mit Teleporter Authier und wähle deine Stadt, es kostet dich ein paar Rupees!

 

Viel Glück!

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