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Navis Lamia

NAVIS LAMIA
 

Hohepriester Julius Ormu war bekannt als ein Heiler der Kranken, ein großzügiger Mann, der seine göttliche Kraft nutzte, um anderen zu helfen. Doch Julius dürstete nach einer Macht, welche das Licht ihm nicht geben konnte. Er begann sich verbotene Magie anzueignen. Er wollte Kontrolle über Leben und Tod erlangen.

 

Die Besatzung des Schiffs Navis Lamia nahm ihn eines Tages an Bord und freuten sich einen Hohepriester als Passagier zu haben. Bereits nach kurzer Zeit auf See suchte sie aber ein unnatürlicher Sturm heim. 

 

Die Besatzung wandte sich an Julius, sie flehten um Vergebung. Julius sprach einen verbotenen Zauber, um die gefallenen Besatzungsmitglieder zurückzuholen - doch sein Zauber war ein zweischneidiges Schwert. Die Matrosen lebten wieder, aber sie waren keine Menschen mehr. Sie waren lebende Tote, mit dem ewigen Hunger nach rohem Fleisch.

Als das Schiff entdeckt wurde, dachten Deva und Asura, dass es von der legendären Hexe verflucht wurde. Deva und Asura sahen das Grauen, welches durch ihren Fluch auf das Schiff gebracht wurde. Sie entsandten Krieger, um das Schiff zu säubern, doch die Horden von Untoten waren zu stark - die Krieger wurden zurückgedrängt.

 

Welche Geheimnisse birgt das Geisterschiff? Wie wurde es von der Hexe verflucht, wenn sie schon lange Zeit tot ist? Was wurde aus Julius Ormu? Und wer ist das mysteriöse Mädchen mit den blauen Augen? Navis Lamia wartet auf dich.

DER WEG DORTHIN

 

Verlasse das Trainingslager durch das Osttor und folge dem Pfad, der nach Norden führt, bis du den Sandstrand erreichst.

 

Laufe zügig über den Strand (damit dich keine Piranhas angreifen) und beachte Tristan, der zu deiner Linken vor seinem Haus steht, erst einmal nicht.

Am anderen Ende des Strandes findest du Kapitän Fedora. Von ihm erhälst du eine Quest und einen besonderen Kristall. Wenn du zum Meer hinaus blickst, siehst du das verfluchte Schiff, das am Pier festgemacht ist. Bereite dich gut vor, Horden von untoten Matrosen erwarten dich!  

NAVIS LAMIA

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